| Юзер |
Человека наступающий на грабли |
| Чайник |
начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный что граблей не существует |
| Ламер |
юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует. |
| Узкий специалист |
юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и теже грабли |
| Широкий специалист |
юзер, имеющий на лбу более двух шишек. |
| Программер |
тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные. |
| Продвинутый программер |
программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз. |
| Копирайт |
концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера. |
| Геймер |
тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли. |
| Читер |
разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза. |
| Хакер |
тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок. |
| Хакер-идеалист |
благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей. |
| Micr0soft |
корпорация, всемирный лидер по производству граблей |
| Билл Гейт |
мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей. |
| Апгрейд |
процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих. |
| Бета-версия |
версия, в которой грабли видны невооруженным глазом. |
| Релиз |
версия, в которой грабли присыпаны листьями. |
| Совместимость версий |
принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих. |
| Ассемблер |
язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду. |
| Локальная сеть |
технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой. |
| Интернет |
технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара. |
| Сетевая конференция |
технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли. |
| Русские кодировки |
подарочный набор набор граблей для пользователей интернета. |
| Дружественный интерфейс |
резиновая накладка на ручку граблей |
| Гибкий (настраиваемый) интерфейс |
накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба |
| Графический интерфейс |
грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу. |
| Hенадежная система |
грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете. |
| Hадежная система |
грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной. |
| Многозадачность |
концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно. |
| Объектно-ориентированное программирование |
метод изготовления граблей по принципу матрешки. |
| Мануал |
книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Hикогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз. |
| Техподдержка |
служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения. |